プロジェクト

オーバークロックド・アリーナ:インスタビリティ・プロトコル

プロジェクト: 2Dトップダウン型サバイバルゲーム
プロジェクト詳細を見る

(2023–2025)SUPERSTAR シリーズ(Android / iOS)

プロジェクト: モバイル向けリズムゲーム(日本版)
クライアント: DalcomSoft Japan
(Google Play / App Store にて配信)
概要: 日本版におけるライブ運営およびローカライズ更新を担当
リンク: Google Play – SUPERSTAR SMTOWN(一般公開)
担当業務:
バグ修正、バージョン差異の調整、ストアUI改善、ビルド提出対応

(2023)ファンタジーRPG

酒場や魔法使いの家を探索するゲームプレイシー

(2023)Lethal Soccer

ボールを使ったマルチプレイFPSシューティングゲーム(スポーツテーマ)

2人のプレイヤーがフィールド上でボールを撃ち合い、スコアを競うゲームプレイ

2人のプレイヤーがフィールド上でボールを撃ち合い、スコアを競うゲームプレイ
ホストとクライアントが互いにボールを撃ち合い、倒し合うゲームプレイシーン

(2023)Insanity 2

シングルプレイ・ターン制ファンタジーRPG

城の環境を探索するゲームプレイシーン

(2022)Unity + Mirror を使用したマルチプレイ・バトルロイヤルプロジェクト

車両には耐久値があり、一定ダメージを受けると炎上し、その後爆発して残骸が残る仕様
物理演算と連動するオブジェクトを蹴るためのキック機構とアニメーション
アニメーション付きキャンプファイヤーのある風景
グレネード爆発と地面に落ちているバナナボム
ステージ3:ファンタジー風の森ステージ
爆弾投擲による連鎖爆発
核爆発エフェクト
核ミサイルを発射するためのコントロールパネル
アイスクリームを発射できるアイスクリームバンの運転
ステージ2:砂漠テーマ
他プレイヤーと会話できるシンプルなチャットシステム
キャラクター選択付きロビー画面

Gamedev.tv コース

(2022/05/03~)受講
RPG Core Combat Creator コースの拡張内容。
ゲーム内ショップシステム、アビリティ、特性(Traits)などを実装。

Gamedev.tv コースへのリンク

Udemy コース

(2021/11/29)修了
Unity Dialogue & Quests:
中級C#ゲームコーディング
RPG Combat Creator の拡張コース。
自身の2D RPGプロジェクトに内容を適用。

会話後にクエストが開始され、クエストにカーソルを合わせているシーン
Udemy 修了証

(2021/10~)受講中
完全なファーミングRPGを制作する2Dコース
コースリンク

(2021/09/19)修了
RPG Core Combat Creator
中級Unity C#コーディングコース

Udemy 修了証

(2021/07/27)修了
ECS(Entity Component System)コース
ウイルスを撃つFPSを制作(コースリンク

2021/07/26)修了
Unityでメニューシステムと
ロード画面を作成するコース
(コースリンク)

個人的なプロジェクト一覧

開発中の2D RPGプロジェクト(2022~)

装備・インベントリシステム。インベントリから地面にドラッグしてアイテムをドロップ可能。
シンプルなターン制バトルシステム

開発中の2D RPGプロジェクト(2021~)

キャラクターカスタマイズ機能

シンプルなターン制バトルシステム
マスをクリックして移動するバトルグリッド移動システム

キングダムハーツ風HPバーの再現(2021)

Neptunity v2(2021)

アニメ調のインク輪郭付きトゥーン・セルシェーダーをShader Graphで実装した実験的プロジェクト

攻撃でノーツを生成し、必殺技ではダンスにより大量のノーツが敵を追尾して爆発

学習目的でGenshin Impact のUIを再現

ネプテューヌキャラクターを使用したガチャシステムの再現

10連ガチャ結果表示
★5武器取得後の確率変化を反映

キャラクターが泳げる水エリアを実装
水中判定と泳ぎ用アニメーションコントローラーを設定

Neptunity v1(2021)

UnityでRPGを作成(2021)

Brackeys による「Making an RPG in Unity」チュートリアルシリーズを参考に制作

地形制作(2021)

その他チュートリアル

YouTube チュートリアル

ミニマップ制作
シンプルなインベントリシステム
マルチプレイFPS制作
RPG制作
ボス制作
HPバー制作
2D近接戦闘
ProBuilderによるレベル制作